機能が決まった関数

unity

なにやらandroidとかの開発で使うメソッドみたいですが、unityで
標準的に使うメソッドです。

function Start(){
	//最初に一度だけ呼び出される
}

function Update(){
	//描画時に処理される
}

function OnCollisionEnter(col : Collision){
	//衝突判定用の処理をする
	if(col.gameObject.name == "「ゲームオブジェクト名」"){
		//それと衝突した。とか。
	}
}

使い方、書き方は色々あると思うので、まだまだこれから研究していきます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です