unityでプログラムをしていると、必ず出てくるのがvectorというモノです。
これはなにを表しているのかというと、x座標、y座標、z座標の情報を
ひとまとめにしたものとのことです。
たとえば、以下のように書きます。
var a : Vector3 = Vector(X座標, Y座標, Z座標);
例) Vector3を使ってゲームオブジェクトに座標を設定する
var a : Vector3 = Vector3(0, 0, 0); this.transform.position = a;
例) 現在位置をVector3に代入する
var a : Vector3 = this.transform.position;
のように使います。