機能が決まった関数
なにやらandroidとかの開発で使うメソッドみたいですが、unityで
標準的に使うメソッドです。
function Start(){ //最初に一度だけ呼び出される } function Update(){ //描画時に処理される } function OnCollisionEnter(col : Collision){ //衝突判定用の処理をする if(col.gameObject.name == "「ゲームオブジェクト名」"){ //それと衝突した。とか。 } }
使い方、書き方は色々あると思うので、まだまだこれから研究していきます。