演算の優先度
演算子にはそれぞれ優先度が設定されている。 ()や->などの記号は優先的に処理されるが、もしも式の中で同じ順位 […]
演算子にはそれぞれ優先度が設定されている。 ()や->などの記号は優先的に処理されるが、もしも式の中で同じ順位 […]
型名を()でくくり、値や変数の前に書くと、特定の型に変換される。
整数どおしで計算をすると、結果は整数になる。 正確に小数点まで出力する場合は、実数表記にして、計算する。 整数 […]
■ビットとは ビットとは「1」か「0」の値とする、情報の最小単位を言う。 ■バイトとは ビットが8個集まったも […]
コンピュータの世界では、2進数や16進数という、10以外の数値で位が繰り上がる数字の数え方をする。 10進数と […]
「?」と「:」の2つの記号を使って、条件により、xに代入する値を変えることができる。
複数の条件を組み合わせて、より複雑な条件を表すときに使う。 条件が2つある場合、それぞれの条件を同時に満たす場 […]
変数や数などを比較する演算子のことを言う。 条件式などで、処理を変える場合に使う。 比較した条件が成立した場合 […]
インクリメントは加算演算子と呼び次のように記載。 動作としては元にあった変数に対して、プラス1を行う。 デクリ […]
基本的な演算子 例として、次のようなプログラムを作成し、実行。 代入演算子 例として、次のようなプログラムを作 […]
コンピュータ内で文字を取り扱う時には、ASCIIコードとして処理される。 ASCIIコードとは、英数字などを0 […]
「¥」マーク(半角)ではじまる文字列は特殊な動作を行う文字として使う。 「¥」マークで始まる2文字のことをエス […]
printf関数の書式を勉強します。 それぞれ結果は「 11」と「0011」になります。 %4dの4は桁数を表 […]
文字列とは、文字型の文字が集まったもの。 記述方法は以下のようになる。 文字列を初期化し、同時に代入する [] […]
文字列について勉強します。 C言語での「文字」は半角で1文字を指し、この文字を格納する変数の型はcharになる […]
ここでは整数型と実数型を勉強します。 前の記事「printf()の使い方」にも書きましたが、整数型と実数型は取 […]
基本中の基本。変数です。 変数は値を格納するひとつの箱のようなものです。 変数を使ってみます。 まずは変数の宣 […]
printf関数について、勉強します。 hello worldを出力した時は、 とそのまま記述しましたが、pr […]
どの言語を勉強する時にでも必ずでてくる存在。 Visual Stidio Express 2013上でHell […]
C言語の基礎の基礎からはじめる為、間違っている箇所も多いかもしれません。 まずは開発環境を整える為、Micro […]
unity側では以下のようなコードで値をサーバに送信できます。 ■unity側 ■サーバ側(こっちはphpでも […]
もしくは と記述する。 ここでいうシーンインデックス番号は、ビルド設定時のダイアログに一覧表示される番号です。 […]
javascript からプレハブを生成するには、以下のように書くとよいです。
unityを一度起動してから、もう一度起動しようとすると次のようなエラーがでます。 それを回避する為には、Al […]
・一定速度で移動する ・一定速度で回転する このやり方だと、物体は単純にx,y,zの方向に移動するだけなので、 […]
Inspectorの値を直接操作しても良いですが、もっと簡単にアニメーションさせる為の命令があります。 ・移動 […]
ゲームオブジェクトには、世界全体に対する自分の位置と、自分と親子関係にあるオブジェクトとの位置があります これ […]
スクリプトを Inspectorに設定した場合、自分自身は「this」です(記述を省略する場合がほとんどです) […]
なにやらandroidとかの開発で使うメソッドみたいですが、unityで 標準的に使うメソッドです。 使い方、 […]
クオータニオンは4×4の行列のことです。 例として、回転を行う際に使用するようです ・x軸を中心に回転 ・y軸 […]